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360° Xbox! Episode 2 - Fable 2
Geschrieben von: David Wallner am 31.08.2010, 21:56
Kategorien: PC- & Videospiele
Guten Abend, dies ist der zweite Teil meiner '360° Xbox' Serie. In diesen Reviews ziehe ich Xbox 360 exklusive Spiele einem knallharten Test unter, indem ich sie auf Herz und Nieren prüfe.
1. Um euch zum Kauf des jeweiligen Titels zu überreden( sofern das Spiel gut genug ist oder ihr es noch nicht besitzt) und 2. um euch zu beweisen dass die Xbox 360 einfach die besten Exklusiv-Titel hat .
Meine Wertung bezieht sich aus 4 verschiedenen Kategorien; der Grafik, dem Sound, dem Handling und dem Gameplay. Zu Guter letzt gibt es dann noch die End-Wertung.
Die getesteten Spiele können in den verschiedenen Kategorien einen Award "gewinnen". Das selbe gilt für die End-Wertung. Es gibt einen 'Silber-Award', 'Gold-Award' oder einen 'Platin-Award' ein zuheimsen.
So. Genug geschwatzt.
Der zweite Teil handelt von einem ganz besonderen RPG, von Fable 2. Viel Spaß wünsche ich ;-)
Gruß, David
PS: Ich bin kein Fanboy, sondern ein Patriot!
Peter Molyneux, der Spieleentwickler schlecht hin. Ich denke sogut wie jeder Gamer kennt ihn; der Peter mit der großen Klappe. Es wird immer soviel geredet und versprochen und im nachhinein bekommt der Spieler nur die Hälfte von dem geboten was die Entwickler anfangs versprachen. Peter Molyneux jüngstlings Werk, Fable 3 ist schon fast mit der Entwicklung fertig und wird im Oktober zu den Händlern eures Vertrauens ausgeliefert. Dies wäre doch der perfekte Zeitpunkt um Fable 2 zu spielen. Ich selber habe mir vor ein paar Wochen die Limited Collector´s Edition zugelegt und war begeistert. Soviel Liebe zum Detail, so eine riesige Spielwelt mit unzähligen Möglichkeiten das Spiel und das Leben nach meinen Wünschen zu gestalten hat mich grenzenlos begeistert. Eines der besten Rollenspiele dieser Konsolenära. Und um euch dieses tolle Fantasy-Epos näher zu beschreiben, habe ich dieses Review verfasst, doch wurde wirklich alles was versprochen wurde eingehalten? Lest es hier!
Von Träumen und Träumern...
Fable 2 spielt ungefähr 500 Jahre nach dem ersten Teil, dieser wurde 2004 für die "alte" Xbox veröffentlicht. Es folgte eine Version für den PC, die leider mieserabel ausfiel. In dem schönen und riesigen Königreich namens Albion leben zwei arme Kinder, die ihre Eltern schon in frühen Jahren verloren. Ihr, als kleiner Junge oder Mädchen, das Geschlecht kann selbstverständlich zu Beginn eurer Odysee aussuchen und eure große Schwester, deren Geschlecht immer gleich bleibt. Ihr habt euch zu Zweit am Rande des Stadtbezirks einen kleinen Unterschlupf gebaut, der euch gegen die Kälte des Winters schützen soll und wärmt euch vor einer Flamme als urplötzlich euch ein Vogel auf den Kopf kackt, lustig aber wahr. Angeblich soll das "Glück" bringen. In einem Gespräch mit eurer Schwester erwähnt sie wie toll es sein muss in einem riesigen Schloss zu leben, so wie Lord Lucien , der Herrscher über Albion und eure Schwester fängt an zu Träumen.
Als ihr euch beschließt, mit eurer großen Schwester einen Stadtrundgang zu machen, "stolpert" ihr über eine Menschenansammlung. Die seltsamsten Gestalten der Ortschaft haben sich versammelt und hören einem mysteriösen Mann zu, der offensichtlich seltene Waren verhökert. Mystical Murgo steht auf dem Wagen geschrieben. Er verkauft Gegenstände die angeblich Zauberkräfte besitzen, "So ein Blödsinn, es gibt keine Magie", erwähnt eure Schwester und auf einmal werdet ihr von einer seltsamen Frau namens Theresa angequatscht, "Was für armselige Zeiten, in der die Jugend nicht mehr an Zauberei glaubt" flüstert sie. Nach einer kurzen Unterhaltung beschließen sich die Zwei fünf Goldstücke zu verdienen um sich eine "magische" Spieluhr zu kaufen. Angeblich erfüllt sie demjenigen der sie aufzieht einen Wunsch...und so machen sich die Kinder auf den Weg um das Gold zu verdienen und sich den seeligen Wunsch der großen Schwester zu erfüllen. Doch da Geld bekanntlich nicht auf Bäumen wächst, müsst ihr allerlei "Aufträge" erfüllen um das Gold zu bekommen.
Zum Beispiel müsst ihr einer Stadtwache die Fandungsplakate einsammeln, die vom Winde verweht wurden oder ihr müsst einem Händler helfen die Käfer aus seinem Vorratslager zu verjagen und spielt Kammerjäger.
Doch alle Aufträge können auf zwei unterschiedliche Arten erledigt werden. Es gibt immer einen guten und einen bösen Weg, Quests anzugehen. lhr werdet zum Beispiel von einem Dieb bestochen ihm die Fandungsplakate für die Wache zu geben oder ihr könnt für einen Ganoven das Vorratslager zertrümmern. Jeder Weg bringt euch ein Goldstück und jeder einen bestimmten "Karma-Bonus". Für die bösen Taten werdet ihr von den Personen geächtet und für gute Taten geehrt. Was ihr tut ist eure Wahl, jedoch wird jede Entscheidung den Spielverlauf ändern.
Als ihr dann schlussendlich die ersehnten Goldstücke euer Eigen nennen dürft, geht es schnurstracks zum Händler und es wird getauscht, fünf Goldstücke gegen die Spieluhr.
Nach den Angaben des Händlers müsst ihr euch an einen ruhigen Ort zurückziehen und dann die Spieluhr aufziehen. Gesagt, getan. Eure Schwester dreht die Uhr auf, flüstert ihren Wunsch und stellt die Uhr auf die vereiste Steinwand, am Rande der Stadt. Eine wunderschöne Melodie ertönt aus der Spieluhr, doch etwas stimmt nicht. Sie beginnt sich komisch zu drehen, immer schneller und schneller, die Kinder ducken sich und plötzlich ging die Uhr in Funken und Licht auf und verschwand. Traurigkeit machte sich in den Gesichtern der Kinder breit und sie gingen zurück zu ihrem "Haus" um schlafen zu gehen. "Fünf Goldstücke für die Katz" schimpfte eure Schwester und legte sich zu Bett. Doch was am nächsten Morgen geschah, verblüffte selbst die Kinder. Eine Gruppe von Wachen stand vor ihrem Heim und sagte ihnen das Lord Lucien sie auserwählte in sein Schloss zu kommen, er wolle mit ihnen dringende Dinge besprechen. War das die Macht der Spieluhr? Wurde ihr Wunsch in Schloss Fairfax einzuziehen wahr?
Nach einem langen Fußmarsch zum Schloss, kam Freude in den Gesichtern der Kinder auf. Nun standen sie da, vor dem riesigen Schloss, es musst hunderte Meter hoch sein, die Kinder konnten es nicht glauben. Plötzlich trat ein Butler vor die Tür und "befahl" den Kinder ihm zu folgen, dem leisteten sie dann auch Folge und stapften durch den bezaubernden Flur der mit Bildern der Familie und Blumen geschmückt war. Bei Lord Luciens Raum angekommen empfang Lord Lucien sie herzlich und forderte sie auf ihm zu erzählen was sie sich gewünscht hatten und von wo sie die Uhr hätten. Die Schwester erzählte alles detailgetreu, "Das interessiert mich eher wenig, mich interessiert mehr wie ihr sie benutzen konntet". Lucien befohl den Kindern zum Fenster zu gehen, sie standen nun auf einer kleinen Erhöhung mit einem seltsamen Symbol das plötzlich aufleuchtet. Plötzlich greift Lucien zu seiner Waffe und erschießt eure Schwester. Und anschließend euch und ihr fallt aus dem Fenster des Schlosses. Ihr werdet von der seltsamen Frau namens Theresa gerettet und trainiert und 10 Jahre später sehnt ihr euch nach Rache an Lucien.
Euer virtuelles ich 2.0
Fable 2 ist das wohl umfangreichste Spiel, was die Möglichkeiten der Charaktererschaffung angeht. Beginnend von der Charaktergestaltung durch Geschlecht, Kleider, Frisur, Haarschnitt, Farben, Sexualität und und und. In Fable 2 könnt ihr ein Leben leben, so wie ihr es wollt. Hier alle Möglichkeiten eures Helden im Überblick:
Gut und Böse:
Viele Problem haben sowohl gute als auch böse Lösungen. Eure Entscheidungen beeinflussen euch auch körperllich: Vollbringt ihr noble Taten, werdet ihr zum strahlenden Idol - gebt ihr euren bösartigen Impulsen nach, wird euer Gesicht zu dem Stoff, aus dem Albträume sind. Die Dorfbewohner werden entsprechend darauf reagieren.
Reinheit und Verdorbenheit:
Reinheit macht euren Helden attraktiver, währen Verdorbenheit hässlich macht. Die Reinheit wird durch komplexere Faktoren beeinflusst als Gut und Böse, z.B. durch Habsucht, Maßlosigkeit oder Faulheit.
Stärke, Können und Willenskraft:
Helden perfektionieren ihre Fertigkeiten in drei Bereichen. Stärke bestimmt den Einsatz von Nahkampfwaffen. Die Entwicklung des Könnens garantiert eine größere Effektivität im Umgang mit Fernwaffen. Willenskraft wird benötigt, um magische Zauber zu wirken. Ihr könnt euch auf eine Disziplin spezialisieren oder alle drei kombinieren.
Aussehen:
Viele Faktoren beeinflussen eure Erscheinung. Esst ihr zu viel Kuchen, werdet ihr dick. Entwickelt ihr eure Stärke, werdet ihr vor Muskeln nur so strotzen Konzentriert ihr euch auf euer Können werdet ihr größer. Wenn ihr häufig Magie einsetzt, wird eure Haut von leuchtenden Willenskraftlinien durchzogen.
Anpassung:
Ihr könnt euer Erscheinungsbild auch mit einer Vielzahl an Kleidungsstücken verändern. Die Barbiere und Tätowierer von Albion bieten eine Vielzahl von Frisuren , Gesichtsbehaarung und Schminke an.
Dies sind aber noch lange nicht alle Möglichkeiten euren Helden nach Lust und Laune zu kreieren, es gibt noch viel mehr zu entdecken.
Der beste Freund des Menschen und des Helden, der Hund
Vor tausenden von Jahren zähmte der Mensch den Hund, nachdem er seinen unglaublichen Wert als Begleiter und Beschützer erkannt hatte. Ein Hund ist absolut loyal und folgt euch auf Schritt und Tritt. Neben seiner Rolle als treuer Gefährte kann er euch auch durch viele nützliche Aktionen unterstützen, die ich euch hier näher bringen möchte:
Kampf:
Im Kampf setzt euer Hund sich entschlossen für euren Schutz ein. Er springt instinktiv auf Ziele, die ihr zu Boden geworfen habt und greift diese an. Also haltet Ausschau nach Gelegenheiten, Feinde so zu positionieren, das euer peliger Freund sie fertigmachen kann.
Heilung:
Sollte euer treuer Freund in einem Kampf verletzt werden, könnt ihr ihn heilen, indem ihr ihm Hunde-Elixier verabreicht. Das verbessert seine Gesundheit und macht ihn glücklich.
Warnungen:
Sobald euer Hund etwas Interessantes aufspürt, z..B. eine Truhe, verborgene Schätze oder ein Objekt, das für euren Quest von Bedeutung ist, fängt er an zu bellen. Seht ihn an und er wird versuchen euch dorthin zu führen.
Training:
Mithilfe von Büchern, die ihr findet oder kauft, könnt ihr eurem Hund beibringen, bestimmte Tricks auszuführen, zunehmend wertvollere Schätze zu finden und mehr Schaden im Kampf zu bewirken. Es stehen euch ca. 20 verschiedene Bücher zum Thema Hund zur Verfügung.
Interaktion mit eurem Hund:
Ihr könnt euren Hund nicht nur heilen, sondern ihn auch loben oder tadeln, ihm Leckerli geben od ihn apportieren lassen. Die verschiedenen Aktionsmöglichkeiten erscheinen auf dem D-Pad.
Gut und Böse:
Die Bindung zwischen euch und eurem Hund ist so stark, dass auch sein Aussehen eure moralische Grundhaltung wiederspiegelt. Wandelt ihr auf dem Pfad der Gerechten, wird euer Hund ebenso edelmütig. Beutet ihr dagegen die Unschuldigen aus, wird er zur furchterregenden Erscheinung.
Auch Helden brauchen Liebe
Das Leben besteht aus mehr als dem Niedermetzeln von Banditen und dem bestehen epischer Abenteuer. Irgendwann möchtet ihr euch möglicherweise niederlassen und eine Familie gründen, auch dies ist in Fable 2 möglich.
Sex - sicher und anders
Verheiratet oder nicht: Mit vielen der Leute, die euch bei euren Reisen begegnen, könnt ihr Sex haben - gegen Geld oder Liebe. In den zwielichtigen Gegenden Albions sind Prostituierte relativ alltäglich und gerade diese diskutieren lautstark über eine fasinierende neue Erfindung: das Kondom. Der EInsatz dieses Utensils ist der einzige zuerlässige Weg, eine Ansteckung mit unangenehmen Geschlechtskrankheiten, an denen mancher Bürger leidet, oder eine Schwangerschaft zu vermeiden. Kondome könnt ihr bei bestimmten Händlern in ganz Albion erwerben.
Ehe:
Zu den vielen Vorteilen einer Verbindung zwischen zwei Personen zählen auch ein Ansehensschub und gesteigerte Schlafboni. Wenn sich jemand in euch verliebt, könnt ihr um die Hand eures Lieblings anhalten, indem ihr einen Ring als Geschenk anbietet. Sobald ihr verlobt seid, müsst ihr für euch und euren geliebten Partner ein Haus kaufen und gemeinsam dort einziehen. Dann tretet ihr in den heiligen Bund der Ehe ein. Euer Ehepartner ist jedoch finanziell von euch abhängig. Ihr könnt ein Tagesbudget einstellen für eure Familien festsetzen, dieses Budget wird euch täglich von eurem "Konto" abgezogen.
Familie:
Sobald ihr verheiratet seid, könnt ihr eine Familie gründen. Weibliche Helden können schwanger weren, wenn sie ungeschützten Sex haben - ebenso wie die Ehefrau eines männlichen Helden. Sämtliche Kinder, die ihr habt, sind finanziell von euch abhängig, genau wie euer Ehepartner. Geld ist jedoch nicht alles, was eurer Familie wichtig ist: Sie werden euch regelmäßig sehen wollen. Solltet ihr zulange von zu Hause fernbleiben, wird eure Familie unzufrieden mit euch. Wird euer Partner wütend genug, kann es sogar zur Scheidung kommen. Eure Familie ist in der Regel glücklicher, wenn sie in einem hübschen, nett eingerichteten Haus wohnt. Ist sie glücklich genug, bekommt ihr gelegentlich Geschenke und höhere Übernachtungsboni erhalten.
Ich wünscht ich wär´ ein Huhn, ich hätt´ nicht viel zu tun...
Um eure Familie zu versorgen, um euch ein Bier oder zwei Bier zu kippen, um eine Prostituierte zu bezahlen oder um euch neue Waffen zu beschaffen, für alles braucht ihr Geld, da dies aber nicht auf Bäumen wächst, müsst ihr es euch verdienen, auch hier stehen euch viele Möglichkeiten offen, entweder ihr erledigt Quests, verkauft Gegenstände die ihr auf euren Reisen bekommen habt oder ihr geht zum nächsten Schmied und geht ordentlich arbeiten. Hier gebe ich euch alle Jobs zur Übersicht:
Wirt:
Wirte bereiten in Wirtshäusern und Pubs Getränke für ihre Gäste her. Da sich das Trinken stehts gleichbleibender Beliebtheit erfreut, sind gute Wirte immer sehr gefragt.
Holzfäller:
Holzfäller schlagen Feuerholz, das verwendet wird, umHäuser zu beheizen und die Industrie "anzukurbeln".
Schmied:
Schmiede fertigen Waffen aus Metall an. Je besser eure Konsitution ist, umso mehr Geld könnt ihr in diesem Beruf verdienen. Wirte, Holzfäller und Schmiede können in ihren Arbeiten immer geschickter werden, im Rang aufsteigen und so mehr Geld einsacken.
Kopfgeldjäger:
Kopfgeldjäger jagen und erlegen alle gefährlichen Kriminellen, die bei drei nicht auf den Bäumen hocken. Je weiter sich die gesuchten Personen außerhalb des Gesetzes befinden umso mehr Geld fließen in eure Taschen.
Bürgerumsiedelungsvertreter:
Bürgerumsiedelungsvertreter rekrutieren gewaltsam Dorfbewohner, um sie bei zahlreichen Projekten als Arbeiter einzusetzen. Es ist ein schmutziges Geschäft, aber äußerst rentabel. Falls euch die Arbeit als Sklavenhändler abstoßend erscheint, solltet ihr nach möglichen Wegen suchen, die Entführungsopfer zu befreien, jedoch ist der Lohn dafür dürftig.
Attentäter:
Attentäter eliminieren Ziele, die eine Bedrohung für die kriminelle Unterwelt Albions darstellen oder sich weigern mit ihr zusammenzuarbeiten. In schlimmen Zeiten werden Attentäter häufiger gebraucht als sonst. Sollten eure Taten in die Ohren des ein oder anderen Kriminellen gelangen, werden euch diese Angebote machen, für (viel) Geld zu morden.
Fabelhafter Umfang, fabelhafte Technik?
Open-World Games benötigen selbstverständlich eine Technik, die diesen Herausforderungen standhält. Auch hier zeigt sich Fable 2 von seiner besten Seite. Wunderschöne Landschaften zieren Albion, detailverliebte Orte und Gegenden verwöhnen das Auge und der eigene Grafikstil wirkt, verzeiht mir das Wortspiel, märchenhaft. Die Figuren, Gestalten und Kreaturen wurden wundervoll gestaltet, animiert und passen perfekt in das Szenario. Die Waffen strotzen von Details und an den Farben der Landschaften kann man sich kaum sattsehen. Optisch macht Fable 2 einen 1-A Eindruck, doch wie sieht es mit der Framerate aus? Gut, würde ich sagen. Das Spiel läuft leider nicht immer stabil und man findet leider zu oft viele eklige Bugs, die das Spielgeschehen trüben. Seien es schwebende Charaktere oder die Tatsache das die Physik des Heldens beim Tode komplett nachlässt; er durch die Gegend baumelt und sich ein paar mal überschlägt. Dazu kommen noch häufige KI-Aussetzer, es kommt sogar vor das Gegner euch garnicht mal bemerken. Aber das schlimmste sind wohl die nervigen Ruckeleinlagen, diese treten jedoch wirklich nur dann auf wenn 15 Gegner aufeinmal auf euch zu kommen. Also Ruckler sind doch etwas seltener als Bugs.
Schade.
Jedoch kann Fable 2 soundtechnisch niemandem etwas vormachen. Epische Melodien, die man mit denen von Halo 3 vergleichen könnte, weil sie sich ähnlich klingen.
Dazu bekommt man noch eine grandiose und famose deutsche Sprachausgabe mit an Bord und die Dialoge sind auch traumhaft gesprochen und die Soundsamples von den Kreaturen sind auch nicht zu verachten, grausige Schreie der Hohlen Männer oder witziges Grunzen der Hobbs, alles ist dabei und es ein Fest für die Ohren. Wer es jedoch lieber Original mag, kann die englische Sprachausgabe für 800 Microsoft Points herunterladen.
Nein, die ist eh Gratis ;-)
FAZIT:
Peter Molyneux hat es wieder mal geschaft. Zwar sind (wieder einmal) nicht alle Versprechen eingehalten worden, aber trotzdem bietet Fable 2 etliche Stunden an Spielspaß und kann bis Fable 3 erscheint perfekt durchgespielt werden, außerdem bieten die 2 Add-Ons, Astloch-Insel und In die Zukunft sehen noch zusätzliche Stunden an Spaß und viele neue Waffen, Kleidungen und Items. Traurigerweise ist nicht alles an Fable 2 perfekt. Zuviele Bugs prägen das epische Abenteuer, trotzdem ist Fable 2 eine Reise nach Albion wert und wird jeden Fantasy und RPG-Fan komplett zufrieden stellen.
Was ist gut und was ist schlecht an Fable 2?
Positiv:
+ traumhafte Locations
+ unglaublicher Umfang und Möglichkeiten
+ grandiose Geschichte und Charaktere
+ riesiges Waffenportfolio
Negativ:
- viele Bugs und Technische ungereimtheiten
- Steuerung oft zickig
- viele leere Versprechungen
- Ko-op Modus eher zweckmäßig
Wertungssystem:
Grafik: 9.0/10 = 91% - Grafik Award! Für besonderen Charme.
Sound: 9.010 = 89% - Sound Award! Für tolle Musik-Untermalung.
Steuerung: 8.0/10 = 83%
Gameplay= 9.5/10 = 94% - Gameplay Award! Für riesigen Umfang.
-------------------------------------
Endwertung: 9/10 = 89% - Gold-Award!
Der Launch-Trailer führt euch in die Welt von Albion ein!
1. Um euch zum Kauf des jeweiligen Titels zu überreden( sofern das Spiel gut genug ist oder ihr es noch nicht besitzt) und 2. um euch zu beweisen dass die Xbox 360 einfach die besten Exklusiv-Titel hat .
Meine Wertung bezieht sich aus 4 verschiedenen Kategorien; der Grafik, dem Sound, dem Handling und dem Gameplay. Zu Guter letzt gibt es dann noch die End-Wertung.
Die getesteten Spiele können in den verschiedenen Kategorien einen Award "gewinnen". Das selbe gilt für die End-Wertung. Es gibt einen 'Silber-Award', 'Gold-Award' oder einen 'Platin-Award' ein zuheimsen.
So. Genug geschwatzt.
Der zweite Teil handelt von einem ganz besonderen RPG, von Fable 2. Viel Spaß wünsche ich ;-)
Gruß, David
PS: Ich bin kein Fanboy, sondern ein Patriot!
Peter Molyneux, der Spieleentwickler schlecht hin. Ich denke sogut wie jeder Gamer kennt ihn; der Peter mit der großen Klappe. Es wird immer soviel geredet und versprochen und im nachhinein bekommt der Spieler nur die Hälfte von dem geboten was die Entwickler anfangs versprachen. Peter Molyneux jüngstlings Werk, Fable 3 ist schon fast mit der Entwicklung fertig und wird im Oktober zu den Händlern eures Vertrauens ausgeliefert. Dies wäre doch der perfekte Zeitpunkt um Fable 2 zu spielen. Ich selber habe mir vor ein paar Wochen die Limited Collector´s Edition zugelegt und war begeistert. Soviel Liebe zum Detail, so eine riesige Spielwelt mit unzähligen Möglichkeiten das Spiel und das Leben nach meinen Wünschen zu gestalten hat mich grenzenlos begeistert. Eines der besten Rollenspiele dieser Konsolenära. Und um euch dieses tolle Fantasy-Epos näher zu beschreiben, habe ich dieses Review verfasst, doch wurde wirklich alles was versprochen wurde eingehalten? Lest es hier!
Von Träumen und Träumern...
Fable 2 spielt ungefähr 500 Jahre nach dem ersten Teil, dieser wurde 2004 für die "alte" Xbox veröffentlicht. Es folgte eine Version für den PC, die leider mieserabel ausfiel. In dem schönen und riesigen Königreich namens Albion leben zwei arme Kinder, die ihre Eltern schon in frühen Jahren verloren. Ihr, als kleiner Junge oder Mädchen, das Geschlecht kann selbstverständlich zu Beginn eurer Odysee aussuchen und eure große Schwester, deren Geschlecht immer gleich bleibt. Ihr habt euch zu Zweit am Rande des Stadtbezirks einen kleinen Unterschlupf gebaut, der euch gegen die Kälte des Winters schützen soll und wärmt euch vor einer Flamme als urplötzlich euch ein Vogel auf den Kopf kackt, lustig aber wahr. Angeblich soll das "Glück" bringen. In einem Gespräch mit eurer Schwester erwähnt sie wie toll es sein muss in einem riesigen Schloss zu leben, so wie Lord Lucien , der Herrscher über Albion und eure Schwester fängt an zu Träumen.
Als ihr euch beschließt, mit eurer großen Schwester einen Stadtrundgang zu machen, "stolpert" ihr über eine Menschenansammlung. Die seltsamsten Gestalten der Ortschaft haben sich versammelt und hören einem mysteriösen Mann zu, der offensichtlich seltene Waren verhökert. Mystical Murgo steht auf dem Wagen geschrieben. Er verkauft Gegenstände die angeblich Zauberkräfte besitzen, "So ein Blödsinn, es gibt keine Magie", erwähnt eure Schwester und auf einmal werdet ihr von einer seltsamen Frau namens Theresa angequatscht, "Was für armselige Zeiten, in der die Jugend nicht mehr an Zauberei glaubt" flüstert sie. Nach einer kurzen Unterhaltung beschließen sich die Zwei fünf Goldstücke zu verdienen um sich eine "magische" Spieluhr zu kaufen. Angeblich erfüllt sie demjenigen der sie aufzieht einen Wunsch...und so machen sich die Kinder auf den Weg um das Gold zu verdienen und sich den seeligen Wunsch der großen Schwester zu erfüllen. Doch da Geld bekanntlich nicht auf Bäumen wächst, müsst ihr allerlei "Aufträge" erfüllen um das Gold zu bekommen.
Zum Beispiel müsst ihr einer Stadtwache die Fandungsplakate einsammeln, die vom Winde verweht wurden oder ihr müsst einem Händler helfen die Käfer aus seinem Vorratslager zu verjagen und spielt Kammerjäger.
Doch alle Aufträge können auf zwei unterschiedliche Arten erledigt werden. Es gibt immer einen guten und einen bösen Weg, Quests anzugehen. lhr werdet zum Beispiel von einem Dieb bestochen ihm die Fandungsplakate für die Wache zu geben oder ihr könnt für einen Ganoven das Vorratslager zertrümmern. Jeder Weg bringt euch ein Goldstück und jeder einen bestimmten "Karma-Bonus". Für die bösen Taten werdet ihr von den Personen geächtet und für gute Taten geehrt. Was ihr tut ist eure Wahl, jedoch wird jede Entscheidung den Spielverlauf ändern.
Als ihr dann schlussendlich die ersehnten Goldstücke euer Eigen nennen dürft, geht es schnurstracks zum Händler und es wird getauscht, fünf Goldstücke gegen die Spieluhr.
Nach den Angaben des Händlers müsst ihr euch an einen ruhigen Ort zurückziehen und dann die Spieluhr aufziehen. Gesagt, getan. Eure Schwester dreht die Uhr auf, flüstert ihren Wunsch und stellt die Uhr auf die vereiste Steinwand, am Rande der Stadt. Eine wunderschöne Melodie ertönt aus der Spieluhr, doch etwas stimmt nicht. Sie beginnt sich komisch zu drehen, immer schneller und schneller, die Kinder ducken sich und plötzlich ging die Uhr in Funken und Licht auf und verschwand. Traurigkeit machte sich in den Gesichtern der Kinder breit und sie gingen zurück zu ihrem "Haus" um schlafen zu gehen. "Fünf Goldstücke für die Katz" schimpfte eure Schwester und legte sich zu Bett. Doch was am nächsten Morgen geschah, verblüffte selbst die Kinder. Eine Gruppe von Wachen stand vor ihrem Heim und sagte ihnen das Lord Lucien sie auserwählte in sein Schloss zu kommen, er wolle mit ihnen dringende Dinge besprechen. War das die Macht der Spieluhr? Wurde ihr Wunsch in Schloss Fairfax einzuziehen wahr?
Nach einem langen Fußmarsch zum Schloss, kam Freude in den Gesichtern der Kinder auf. Nun standen sie da, vor dem riesigen Schloss, es musst hunderte Meter hoch sein, die Kinder konnten es nicht glauben. Plötzlich trat ein Butler vor die Tür und "befahl" den Kinder ihm zu folgen, dem leisteten sie dann auch Folge und stapften durch den bezaubernden Flur der mit Bildern der Familie und Blumen geschmückt war. Bei Lord Luciens Raum angekommen empfang Lord Lucien sie herzlich und forderte sie auf ihm zu erzählen was sie sich gewünscht hatten und von wo sie die Uhr hätten. Die Schwester erzählte alles detailgetreu, "Das interessiert mich eher wenig, mich interessiert mehr wie ihr sie benutzen konntet". Lucien befohl den Kindern zum Fenster zu gehen, sie standen nun auf einer kleinen Erhöhung mit einem seltsamen Symbol das plötzlich aufleuchtet. Plötzlich greift Lucien zu seiner Waffe und erschießt eure Schwester. Und anschließend euch und ihr fallt aus dem Fenster des Schlosses. Ihr werdet von der seltsamen Frau namens Theresa gerettet und trainiert und 10 Jahre später sehnt ihr euch nach Rache an Lucien.
Euer virtuelles ich 2.0
Fable 2 ist das wohl umfangreichste Spiel, was die Möglichkeiten der Charaktererschaffung angeht. Beginnend von der Charaktergestaltung durch Geschlecht, Kleider, Frisur, Haarschnitt, Farben, Sexualität und und und. In Fable 2 könnt ihr ein Leben leben, so wie ihr es wollt. Hier alle Möglichkeiten eures Helden im Überblick:
Gut und Böse:
Viele Problem haben sowohl gute als auch böse Lösungen. Eure Entscheidungen beeinflussen euch auch körperllich: Vollbringt ihr noble Taten, werdet ihr zum strahlenden Idol - gebt ihr euren bösartigen Impulsen nach, wird euer Gesicht zu dem Stoff, aus dem Albträume sind. Die Dorfbewohner werden entsprechend darauf reagieren.
Reinheit und Verdorbenheit:
Reinheit macht euren Helden attraktiver, währen Verdorbenheit hässlich macht. Die Reinheit wird durch komplexere Faktoren beeinflusst als Gut und Böse, z.B. durch Habsucht, Maßlosigkeit oder Faulheit.
Stärke, Können und Willenskraft:
Helden perfektionieren ihre Fertigkeiten in drei Bereichen. Stärke bestimmt den Einsatz von Nahkampfwaffen. Die Entwicklung des Könnens garantiert eine größere Effektivität im Umgang mit Fernwaffen. Willenskraft wird benötigt, um magische Zauber zu wirken. Ihr könnt euch auf eine Disziplin spezialisieren oder alle drei kombinieren.
Aussehen:
Viele Faktoren beeinflussen eure Erscheinung. Esst ihr zu viel Kuchen, werdet ihr dick. Entwickelt ihr eure Stärke, werdet ihr vor Muskeln nur so strotzen Konzentriert ihr euch auf euer Können werdet ihr größer. Wenn ihr häufig Magie einsetzt, wird eure Haut von leuchtenden Willenskraftlinien durchzogen.
Anpassung:
Ihr könnt euer Erscheinungsbild auch mit einer Vielzahl an Kleidungsstücken verändern. Die Barbiere und Tätowierer von Albion bieten eine Vielzahl von Frisuren , Gesichtsbehaarung und Schminke an.
Dies sind aber noch lange nicht alle Möglichkeiten euren Helden nach Lust und Laune zu kreieren, es gibt noch viel mehr zu entdecken.
Der beste Freund des Menschen und des Helden, der Hund
Vor tausenden von Jahren zähmte der Mensch den Hund, nachdem er seinen unglaublichen Wert als Begleiter und Beschützer erkannt hatte. Ein Hund ist absolut loyal und folgt euch auf Schritt und Tritt. Neben seiner Rolle als treuer Gefährte kann er euch auch durch viele nützliche Aktionen unterstützen, die ich euch hier näher bringen möchte:
Kampf:
Im Kampf setzt euer Hund sich entschlossen für euren Schutz ein. Er springt instinktiv auf Ziele, die ihr zu Boden geworfen habt und greift diese an. Also haltet Ausschau nach Gelegenheiten, Feinde so zu positionieren, das euer peliger Freund sie fertigmachen kann.
Heilung:
Sollte euer treuer Freund in einem Kampf verletzt werden, könnt ihr ihn heilen, indem ihr ihm Hunde-Elixier verabreicht. Das verbessert seine Gesundheit und macht ihn glücklich.
Warnungen:
Sobald euer Hund etwas Interessantes aufspürt, z..B. eine Truhe, verborgene Schätze oder ein Objekt, das für euren Quest von Bedeutung ist, fängt er an zu bellen. Seht ihn an und er wird versuchen euch dorthin zu führen.
Training:
Mithilfe von Büchern, die ihr findet oder kauft, könnt ihr eurem Hund beibringen, bestimmte Tricks auszuführen, zunehmend wertvollere Schätze zu finden und mehr Schaden im Kampf zu bewirken. Es stehen euch ca. 20 verschiedene Bücher zum Thema Hund zur Verfügung.
Interaktion mit eurem Hund:
Ihr könnt euren Hund nicht nur heilen, sondern ihn auch loben oder tadeln, ihm Leckerli geben od ihn apportieren lassen. Die verschiedenen Aktionsmöglichkeiten erscheinen auf dem D-Pad.
Gut und Böse:
Die Bindung zwischen euch und eurem Hund ist so stark, dass auch sein Aussehen eure moralische Grundhaltung wiederspiegelt. Wandelt ihr auf dem Pfad der Gerechten, wird euer Hund ebenso edelmütig. Beutet ihr dagegen die Unschuldigen aus, wird er zur furchterregenden Erscheinung.
Auch Helden brauchen Liebe
Das Leben besteht aus mehr als dem Niedermetzeln von Banditen und dem bestehen epischer Abenteuer. Irgendwann möchtet ihr euch möglicherweise niederlassen und eine Familie gründen, auch dies ist in Fable 2 möglich.
Sex - sicher und anders
Verheiratet oder nicht: Mit vielen der Leute, die euch bei euren Reisen begegnen, könnt ihr Sex haben - gegen Geld oder Liebe. In den zwielichtigen Gegenden Albions sind Prostituierte relativ alltäglich und gerade diese diskutieren lautstark über eine fasinierende neue Erfindung: das Kondom. Der EInsatz dieses Utensils ist der einzige zuerlässige Weg, eine Ansteckung mit unangenehmen Geschlechtskrankheiten, an denen mancher Bürger leidet, oder eine Schwangerschaft zu vermeiden. Kondome könnt ihr bei bestimmten Händlern in ganz Albion erwerben.
Ehe:
Zu den vielen Vorteilen einer Verbindung zwischen zwei Personen zählen auch ein Ansehensschub und gesteigerte Schlafboni. Wenn sich jemand in euch verliebt, könnt ihr um die Hand eures Lieblings anhalten, indem ihr einen Ring als Geschenk anbietet. Sobald ihr verlobt seid, müsst ihr für euch und euren geliebten Partner ein Haus kaufen und gemeinsam dort einziehen. Dann tretet ihr in den heiligen Bund der Ehe ein. Euer Ehepartner ist jedoch finanziell von euch abhängig. Ihr könnt ein Tagesbudget einstellen für eure Familien festsetzen, dieses Budget wird euch täglich von eurem "Konto" abgezogen.
Familie:
Sobald ihr verheiratet seid, könnt ihr eine Familie gründen. Weibliche Helden können schwanger weren, wenn sie ungeschützten Sex haben - ebenso wie die Ehefrau eines männlichen Helden. Sämtliche Kinder, die ihr habt, sind finanziell von euch abhängig, genau wie euer Ehepartner. Geld ist jedoch nicht alles, was eurer Familie wichtig ist: Sie werden euch regelmäßig sehen wollen. Solltet ihr zulange von zu Hause fernbleiben, wird eure Familie unzufrieden mit euch. Wird euer Partner wütend genug, kann es sogar zur Scheidung kommen. Eure Familie ist in der Regel glücklicher, wenn sie in einem hübschen, nett eingerichteten Haus wohnt. Ist sie glücklich genug, bekommt ihr gelegentlich Geschenke und höhere Übernachtungsboni erhalten.
Ich wünscht ich wär´ ein Huhn, ich hätt´ nicht viel zu tun...
Um eure Familie zu versorgen, um euch ein Bier oder zwei Bier zu kippen, um eine Prostituierte zu bezahlen oder um euch neue Waffen zu beschaffen, für alles braucht ihr Geld, da dies aber nicht auf Bäumen wächst, müsst ihr es euch verdienen, auch hier stehen euch viele Möglichkeiten offen, entweder ihr erledigt Quests, verkauft Gegenstände die ihr auf euren Reisen bekommen habt oder ihr geht zum nächsten Schmied und geht ordentlich arbeiten. Hier gebe ich euch alle Jobs zur Übersicht:
Wirt:
Wirte bereiten in Wirtshäusern und Pubs Getränke für ihre Gäste her. Da sich das Trinken stehts gleichbleibender Beliebtheit erfreut, sind gute Wirte immer sehr gefragt.
Holzfäller:
Holzfäller schlagen Feuerholz, das verwendet wird, umHäuser zu beheizen und die Industrie "anzukurbeln".
Schmied:
Schmiede fertigen Waffen aus Metall an. Je besser eure Konsitution ist, umso mehr Geld könnt ihr in diesem Beruf verdienen. Wirte, Holzfäller und Schmiede können in ihren Arbeiten immer geschickter werden, im Rang aufsteigen und so mehr Geld einsacken.
Kopfgeldjäger:
Kopfgeldjäger jagen und erlegen alle gefährlichen Kriminellen, die bei drei nicht auf den Bäumen hocken. Je weiter sich die gesuchten Personen außerhalb des Gesetzes befinden umso mehr Geld fließen in eure Taschen.
Bürgerumsiedelungsvertreter:
Bürgerumsiedelungsvertreter rekrutieren gewaltsam Dorfbewohner, um sie bei zahlreichen Projekten als Arbeiter einzusetzen. Es ist ein schmutziges Geschäft, aber äußerst rentabel. Falls euch die Arbeit als Sklavenhändler abstoßend erscheint, solltet ihr nach möglichen Wegen suchen, die Entführungsopfer zu befreien, jedoch ist der Lohn dafür dürftig.
Attentäter:
Attentäter eliminieren Ziele, die eine Bedrohung für die kriminelle Unterwelt Albions darstellen oder sich weigern mit ihr zusammenzuarbeiten. In schlimmen Zeiten werden Attentäter häufiger gebraucht als sonst. Sollten eure Taten in die Ohren des ein oder anderen Kriminellen gelangen, werden euch diese Angebote machen, für (viel) Geld zu morden.
Fabelhafter Umfang, fabelhafte Technik?
Open-World Games benötigen selbstverständlich eine Technik, die diesen Herausforderungen standhält. Auch hier zeigt sich Fable 2 von seiner besten Seite. Wunderschöne Landschaften zieren Albion, detailverliebte Orte und Gegenden verwöhnen das Auge und der eigene Grafikstil wirkt, verzeiht mir das Wortspiel, märchenhaft. Die Figuren, Gestalten und Kreaturen wurden wundervoll gestaltet, animiert und passen perfekt in das Szenario. Die Waffen strotzen von Details und an den Farben der Landschaften kann man sich kaum sattsehen. Optisch macht Fable 2 einen 1-A Eindruck, doch wie sieht es mit der Framerate aus? Gut, würde ich sagen. Das Spiel läuft leider nicht immer stabil und man findet leider zu oft viele eklige Bugs, die das Spielgeschehen trüben. Seien es schwebende Charaktere oder die Tatsache das die Physik des Heldens beim Tode komplett nachlässt; er durch die Gegend baumelt und sich ein paar mal überschlägt. Dazu kommen noch häufige KI-Aussetzer, es kommt sogar vor das Gegner euch garnicht mal bemerken. Aber das schlimmste sind wohl die nervigen Ruckeleinlagen, diese treten jedoch wirklich nur dann auf wenn 15 Gegner aufeinmal auf euch zu kommen. Also Ruckler sind doch etwas seltener als Bugs.
Schade.
Jedoch kann Fable 2 soundtechnisch niemandem etwas vormachen. Epische Melodien, die man mit denen von Halo 3 vergleichen könnte, weil sie sich ähnlich klingen.
Dazu bekommt man noch eine grandiose und famose deutsche Sprachausgabe mit an Bord und die Dialoge sind auch traumhaft gesprochen und die Soundsamples von den Kreaturen sind auch nicht zu verachten, grausige Schreie der Hohlen Männer oder witziges Grunzen der Hobbs, alles ist dabei und es ein Fest für die Ohren. Wer es jedoch lieber Original mag, kann die englische Sprachausgabe für 800 Microsoft Points herunterladen.
Nein, die ist eh Gratis ;-)
FAZIT:
Peter Molyneux hat es wieder mal geschaft. Zwar sind (wieder einmal) nicht alle Versprechen eingehalten worden, aber trotzdem bietet Fable 2 etliche Stunden an Spielspaß und kann bis Fable 3 erscheint perfekt durchgespielt werden, außerdem bieten die 2 Add-Ons, Astloch-Insel und In die Zukunft sehen noch zusätzliche Stunden an Spaß und viele neue Waffen, Kleidungen und Items. Traurigerweise ist nicht alles an Fable 2 perfekt. Zuviele Bugs prägen das epische Abenteuer, trotzdem ist Fable 2 eine Reise nach Albion wert und wird jeden Fantasy und RPG-Fan komplett zufrieden stellen.
Was ist gut und was ist schlecht an Fable 2?
Positiv:
+ traumhafte Locations
+ unglaublicher Umfang und Möglichkeiten
+ grandiose Geschichte und Charaktere
+ riesiges Waffenportfolio
Negativ:
- viele Bugs und Technische ungereimtheiten
- Steuerung oft zickig
- viele leere Versprechungen
- Ko-op Modus eher zweckmäßig
Wertungssystem:
Grafik: 9.0/10 = 91% - Grafik Award! Für besonderen Charme.
Sound: 9.010 = 89% - Sound Award! Für tolle Musik-Untermalung.
Steuerung: 8.0/10 = 83%
Gameplay= 9.5/10 = 94% - Gameplay Award! Für riesigen Umfang.
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Endwertung: 9/10 = 89% - Gold-Award!
Der Launch-Trailer führt euch in die Welt von Albion ein!
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