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NERD KELLER - Folge 9 - GAME BOY COLOR
Geschrieben von: Martin Fornleitner am 07.07.2012, 16:52
In der neunten Folge von NERD KELLER geht es, wie könnte es anders sein (der Titel verrät es ja bereits), um den Game Boy Color von Nintendo. - Die erste Farb-Handheld - Konsole aus jenem japanischen Trations-Unternehmen. - Was diese Konsole auszeichnet und warum Konkurrenten , wie das NEO GEO Pocket Color keine Chance hatten, erfahrt ihr in der folgenden NERD KELLER Folge inkl. kleinem Blogbeitrag. Viel Spaß beim Ansehen/Lesen ;-)
Technische Daten (Aus dem Original Datenblatt)
Main processor: Zilog Z80 (8-bit)
Processor speed: 4 or 8 MHz (two processor modes)
Resolution: 160 x 144 pixels (same as the original Game Boy and the Sega Game Gear)
Palette colors available: 32,768 (15-bit)
Colors on screen: Supports 10, 32 or 56
Maximum sprites: 40 total, 10 per line, 4 colors per sprite (one of which being transparent)
Sprite size: 8x8 or 8x16
Tiles on screen: 512 (360~399 visible, the rest are drawn off screen as a scrolling buffer)
Audio: 2 square wave channels, 1 wave channel, 1 noise channel, mono speaker, stereo headphone jack
ROM: 8 MB maximum
RAM: 32 KB
VRAM: 16 KB
Cartridge RAM: 128 KB
Power:
internal: 2 AA batteries, 30+ hours of gameplay
external: 3V DC
indicator: Red LED
Input:
8-way D-Pad
4 buttons (A, B, Start, Select)
Volume potentiometer
Power switch
Serial I/O ("Link cable"): 512 kbit/s with up to 4 connections in serial
Infra-red I/O: Less than 2 m distance at 45°
Cartridge I/O
Gewusst ?
-) Am Gameboy Colour schafften es einige GAME BOY Klassikern zu neuem Glanz. ZB. wurde Link´s Awakening generalüberholt und bietet neben einer Farbpalette auch einen zusätzlichen Dungeon der nur am GBC verfügbar ist, da er Farbrätsel beinhaltet
-) Der enorme Erfolg von Pokémon veranlasste Nintendo, ähnlich wie beim Nintendo 64, eine eigene Pokémon Variante des GBCs zu veröffentlichen. - Weiters gab es wärend der gesamten Lebensspanne des Game Boy Colors unzählige Farbvarianten der Konsole.
-) Legt man ein normales Gameboy Spiel in den GBC ein, kann man mittels Tastenkombination die Farbpalette beeinflussen und das Spiel in unterschiedlichstem Glanz erstrahlen lassen. - Im Anschluß die Tastenkombinationen und die dazugehörigen Farbpaletten :
Fazit/Ende
Der Game Boy Color war bestimmt eine der spannensten Reinkarnationen des Game Boy´s. - Pokemon und andere vielversprechende Titel gaben dem zugegebenermaßen technisch veraltetem Gerät genug Aufwind um eine Heerschar an neuen und alten Spielern zu begeistern. - Abschließend kann man nur sagen, dass der GBC ein solides Gesamtpaket darstellt und in keiner Sammlung fehlen darf.
Ich hoffe natürlich wieder auf viele Kommentare, Kritik usw. - Wie im Video schon erwähnt gibt es auf iTunes jetzt auch den NERD KELLER - Podcast. - Der direkte Link dazu lautet :
http://itunes.apple.com/at/podcast/ne...53818
Auch hier freu ich mich auf Kommentare oder sogar Abonnenten.
Euer Martin
NERD KELLER - Folge 9
Technische Daten (Aus dem Original Datenblatt)
Main processor: Zilog Z80 (8-bit)
Processor speed: 4 or 8 MHz (two processor modes)
Resolution: 160 x 144 pixels (same as the original Game Boy and the Sega Game Gear)
Palette colors available: 32,768 (15-bit)
Colors on screen: Supports 10, 32 or 56
Maximum sprites: 40 total, 10 per line, 4 colors per sprite (one of which being transparent)
Sprite size: 8x8 or 8x16
Tiles on screen: 512 (360~399 visible, the rest are drawn off screen as a scrolling buffer)
Audio: 2 square wave channels, 1 wave channel, 1 noise channel, mono speaker, stereo headphone jack
ROM: 8 MB maximum
RAM: 32 KB
VRAM: 16 KB
Cartridge RAM: 128 KB
Power:
internal: 2 AA batteries, 30+ hours of gameplay
external: 3V DC
indicator: Red LED
Input:
8-way D-Pad
4 buttons (A, B, Start, Select)
Volume potentiometer
Power switch
Serial I/O ("Link cable"): 512 kbit/s with up to 4 connections in serial
Infra-red I/O: Less than 2 m distance at 45°
Cartridge I/O
Gewusst ?
-) Am Gameboy Colour schafften es einige GAME BOY Klassikern zu neuem Glanz. ZB. wurde Link´s Awakening generalüberholt und bietet neben einer Farbpalette auch einen zusätzlichen Dungeon der nur am GBC verfügbar ist, da er Farbrätsel beinhaltet
-) Der enorme Erfolg von Pokémon veranlasste Nintendo, ähnlich wie beim Nintendo 64, eine eigene Pokémon Variante des GBCs zu veröffentlichen. - Weiters gab es wärend der gesamten Lebensspanne des Game Boy Colors unzählige Farbvarianten der Konsole.
-) Legt man ein normales Gameboy Spiel in den GBC ein, kann man mittels Tastenkombination die Farbpalette beeinflussen und das Spiel in unterschiedlichstem Glanz erstrahlen lassen. - Im Anschluß die Tastenkombinationen und die dazugehörigen Farbpaletten :
Fazit/Ende
Der Game Boy Color war bestimmt eine der spannensten Reinkarnationen des Game Boy´s. - Pokemon und andere vielversprechende Titel gaben dem zugegebenermaßen technisch veraltetem Gerät genug Aufwind um eine Heerschar an neuen und alten Spielern zu begeistern. - Abschließend kann man nur sagen, dass der GBC ein solides Gesamtpaket darstellt und in keiner Sammlung fehlen darf.
Ich hoffe natürlich wieder auf viele Kommentare, Kritik usw. - Wie im Video schon erwähnt gibt es auf iTunes jetzt auch den NERD KELLER - Podcast. - Der direkte Link dazu lautet :
http://itunes.apple.com/at/podcast/ne...53818
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Euer Martin
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