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SKYRIM - DAWNGUARD

Geschrieben von: Xaero am 24.07.2012, 14:49
Kategorien: PC- & Videospiele
Lange haben wir auf Skyrim gewartet und eigentlich jeder RPG Fan wurde mit dem Spiel glücklich gemacht. Die DLC´s sollten ebenfalls lange auf sich warten lassen, da Bethesda keine Revolver DLCs entwickeln wollte sondern epische in riesigen ausmaß. Jetzt ist es soweit, DAWNGUARD ist da!




Die Story

DAWNGUARD (übersetzt könnte man Wächter der Dämmerung sagen) integriert sich nahtlos in das normale Spiel, so das ihr erstmals nichts mitbekommt. In einer der Hauptstädte weisen euch spezielle NPCs oder auch Wachen darauf hin das die Vampierjäger in Dämmerwacht Kämpfer rekrutieren um gegen die blutsaugende Brut vor zu gehen. In Dämmerwacht angekommen könnt ihr gleich eines der neuen Gebiete bestaunen, das hauptsächlich aus einer riesigen Burg besteht. Nach dem Empfang werdet ihr sogleich auf eure erste Mission geschickt ein Artefakt zu beschaffen, was dort auf euch wartet wird euch so überraschen das ich es hier nicht erwähne :o). Der Punkt der Story ist das ihr euch entscheiden müsst. Kämpft ihr gegen die Vampire zusammen mit den Jägern oder schließt ihr euch den Kindern der Nacht an und verfolgt deren düstere Interessen.






Was ist neu

Zu Beginn fallen euch erstmals keine Neuheiten auf im Spiel, ihr könnt auch ganz normal dort fortsetzen im normalen Spiel wo ihr zuletzt wart. Die neuen Gebiete kommen mit der Story, egal für welche Fraktion ihr euch entscheidet.

Die Gebiete

Da ich nicht spoilern möchte umreiße ich die Gebiete nur. Die Festungen der Fraktionen sind große Burgen die euch vielleicht zu Beginn nicht ganz vom Hocker hauen. Im Verlauf der Quests kommt ihr allerdings in neue Gebiete die sehr groß sind und liebevoll gestaltet. Vom Seelengrab das düster und beklemmend ist bis zum vergessenen Tal das eine Eislandschaft ist mit Wasserfällen und Höhlen.

Die Gebiete sind zwar groß aber in Skyrim ist alles Groß. Ihr erkundet die Gebiete und Höhlen und euch werden sofort die neuen Details auffallen die eingebaut wurden. Schön zum ansehen aber keinesfalls etwas das euch Stundenlang staunen lässt. Ein paar kleine Rätsel und Farben sowie neue Pflanzen motivieren allerdings dazu sich genauer um zu sehen.

Ich weis nicht ob es täuscht aber mir kommt seit dem DLC und dem damit verbundenen Update die Grafik / Texturen besser und schärfer vor.


Die Gegner

Es gibt neue Gegner die sich aber an den Schwierigkeitsgrad der anderen anpassen und eigentlich nur von den Texturen neu sind. Schattenwesen die an Skelette erinnern und gepanzerte Trolle die mehr aushalten und austeilen. Gargoyles die ordentlich reinhauen und auch Dämonische Hunde sind mit von der Partie. Auch „Bossgegner“ wurden hinzugefügt von denen ihr euch überraschen lassen sollt :o).


Eisentroll


Gargoyle


Verwandlungen

Entscheidet ihr euch für die Vampire könnt ihr euch in einen Vampir Lord verwandeln, ein Wesen das an den Mischling aus Werwolf/Vampir erinnert aus dem Film „Underworld“ allerdings im Spiel nichts mit Werwölfen zu tun hat. Schwebend leicht über dem Boden habt ihr „Tote wieder erwecken“ zur Auswahl oder einen „Blut entziehen“ Zauber der dem Gegner Energie abzieht und euch hinzufügt. Im Nahkampf habt ihr eure Krallen die auch netten Schaden machen. Tötet ihr mit dem Blut entziehen Zauber einen Gegner bekommt ihr Erfahrung die dem neuen Vampir Skilltree Talente hinzufügen die ihr vergeben könnt. Ihr könnt euch jederzeit in einen Vampir Lord verwandeln und wieder zurück. Seid ihr „nur“ ein Vampir ist alles wie bisher nur das ihr nicht mehr ab Stufe 4 des Vampirismus, also wenn ihr lange kein Blut trinkt von Gegnern angegriffen werdet. Zweifellos zahlt sich die Vampir Story am meisten aus allerdings wird das Vampir Dasein nach ein paar Stunden langweilig und die Verwandlungen zum Lord nehmen ab.


Vampir Lord


Marcus Corvinus - aus "Underworld"


Der Skillbaum des Vamoir Lords

Der Werwolf hat ebenfalls Skills dazu bekommen und kann ab jetzt aufgelevelt werden. Hat eigentlich mit der Dawnguard Story nichts zu tun aber alle die gerne als Werwolf herumlaufen können sich jetzt ebenfalls verbessern.

Nehmt ihr die Vampirkräfte an werden die Werwolf Kräfte „Überschrieben“ und umgekehrt. Also ihr könnt nicht beides sein und auch nicht unbegrenzt wechseln. Ihr könnt 2x zum Werwolf werden im Verlauf des Spiels. Zum Vampir könnt ihr immer werden allerdings nicht zum Vampir Lord, also solltet ihr euch gut überlegen was ihr wollt oder ein Savegame anlegen.


Der Werwolf Skilltree

Mein Persönlicher Tipp:
Spielt DAWNGUARD auf der Seite der Vampirjäger um die Story zu sehen. Danach ladet zurück und Spielt als Vampir. Ist euch der dann irgendwann zu langweilig geht zu den Gefährten und werden zum Werwolf, habt ihr das schon gemacht könnt ihr einmalig wieder zum Werwolf gemacht werden. Als Werwolf könnt ihr euch zwar nur 1x am Tag verwandeln seid aber immer gegen Krankheiten immun. Darum zahlt es sich am meisten aus ein Werwolf zu sein. Vampir macht euch empfindlich gegen das Sonnenlicht was nervt außerdem leidet euer Aussehen darunter. Meine Persönliche Meinung wie gesagt.

Waffen:

Die Armbrust wurde hinzugefügt eine starke Fernkampf Waffe die länger zum Nachladen braucht. Ihr könnt sie Verzaubern und normal verbessern allerdings entscheidet ihr euch für die Vampirjäger könnt ihr sie besonders verbessern und Herstellen. Außerdem bekommt ihr eine Quest für eine besondere Armbrust.


Armbrust

Viel wichtiger ist das jetzt Drachenknochen Waffen eingeführt wurden und damit die Dedrawaffen vom Thron der stärksten Waffen ablösen (Wenn auch nur um ein paar Punkte). Ihr braucht allerdings Schmieden Lv. 100!


Drachenknochen Schwert

Ihr könnt auch am Pferd kämpfen was aber nicht wirklich zum DLC gehört sondern mit dem Patch eingeführt wurde. Also Vom Pferd Kämpfen kann man auch ohne DAWNGUARD.


Kämpfen am Pferd geht jetzt, aber keine Zauber!

Begleiter:

Die Vampirjäger haben gepanzerte Trolle für euch parat. Für schlappe 500g kommt das Monster mit euch und teilt ordentlich aus.
Die Vampire überlassen euch Todeshunde die zwar nicht so stark sind aber gratis und nicht als Begleiter zählen. Ihr könnt also euren Huskal ebenfalls mitnehmen. Weiters könnt ihr als Vampir Lord wenn ihr es skillt Gargolys beschwören.
Durch eine Quest könnt ihr auch ein Geisterpferd bekommen das ihr dann immer beschwören könnt, unheimlich praktisch und ein schnelleres Pferd werdet ihr nicht finden!

Sonstiges:


Ihr könnt in der Diebesgilde euer Aussehen für 1000g verändern allerdings nur wenn ihr KEIN Vampir seid.

Es wurden ein paar Bugs und Glitches ausgebessert allerdings würden wir nicht von Bethesda reden wenn nicht welche dazugekommen wären. NPC´s die ihr schon erledigt habt sind wieder da und das Spiel stürzt öfters ab als vor dem Update. Manche Texte sind nicht übersetzt bzw. statt dem Untertitel seht ihr als Text 00001233x32.

Erfolge:

Die neuen Erfolge bekommt man für das absolvieren der neuen Quests und aufleveln der Fähigkeiten. Eigentlich nichts aufregendes AUSSER das man einen legendären Drachen besiegen muss und die tauchen erst auf wenn man Stufe 70 im Spiel hat.

Fazit:

Im Großen und Ganzen ist DAWNGUARD ein DLC das sich sehen lassen kann und einem Spiel das ohnehin schon 100 Stunden dauert weitere 5-10 Stunden verschafft wenn man sich Zeit lässt und beide Fraktionen versucht. Mit 1600 MP ist es allerdings auch sehr teuer und da viele noch mit dem normalen Spiel beschäftigt sind würde ich sagen das man ruhig warten kann bis es für weniger MP erhältlich ist.

Die Story ist eigentlich ganz ansehnlich allerdings wird man nur von einem Dungeon zum nächsten gehetzt und am Ende kommt jetzt auch kein Finale das euch von den Socken haut. Für 1200 MP wäre ich sicherlich mehr zufrieden gewesen.


Danke an ctrl+alt+del für das geniale comic! http://www.cad-comic.com
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