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Geschrieben von: ih8cod am 24.02.2013, 17:33
Der Fun-Racer ist ein Genre, das sich selbst immer wieder neu erfunden hat. Ein besonderes Beispiel ist die ''Burnout''-Reihe: Im Jahr 2001 noch ein normales Racing-Game mit halbwegs realer Fahrphysik, wurde es ab dem 2.Teil immer explosiver und lauter. Der Höhepunkt dessen ist zwar Burnout Revenge (2005) mit den 'Traffic-Attack'-Missionen, doch den meisten Spielspaß und den meisten Adrenalinschub lieferte sicherlich das 2003 erschienene 'Burnout 3: Takedown'. We're no more standing up in...
Geschrieben von: Silvia Schachinger am 22.10.2012, 21:13
Kategorien: PC- & Videospiele
Letzte Woche war in vielerlei Hinsicht sehr interessant und das nicht nur, weil wir endlich wissen, dass CD Projekt Reds neuer Titel Cyberpunk 2077 heißen wird und es die ersten Infos zu Dragon Age 3 gibt. Der Grund, warum die letzte Woche für mich interessant war, sind zwei Veteranen der Videospielindustrie, die ihre eigene Meinung zur Zukunft unserer Industrie kundtaten und eine interessante Studie, die ebenfalls einen spannenden Einblick gewährte. Doch beginnen wir einmal mit Trip...
Geschrieben von: Womble am 12.09.2012, 18:55
Herrschaften, es dreht sich um Medal of Honor: Warfighter, EA und deren wirren Marketingstrategien. Aber erstmal eine kurze Erklärung der Situation, dann zum Thema: Die Poleposition der Ego-Weltkriegs-Fronterfahrungstammtamm-Shooter hat Medal of Honor (EA) vor Jaaaahren an Call of Duty (Activision) abgeben müssen. Seitdem versucht EA seine Führungsposition auf Biegen und Brechen zurückzuerobern. Man kann nunmal nicht jedes Jahr den D-Day neu auflegen und Omaha Beach ein weiteres mal...
Geschrieben von: Menotar am 03.09.2012, 13:18
Seit es öffentlich wurde, dass EA mit ihrer PC-Spieleplattform Origin, die bei aktuellen EA-Spielen zwingend erforderlich ist, sich das Recht einräumte auf den Rechnern ihrer Kunden herumzuschnüffeln, bin ich erst wirklich auf diesen Missstand aufmerksam geworden. Zwar hab ich den „Always-On“ Zwang von Ubisoft stets boykotiert, bei „Steam“ hatte ich stets ein mulmiges Gefühl und „Games for Windows Live“ von Microsoft ist unter vielen Spielern sowieso verpönt, aber erst durch...
Geschrieben von: Womble am 05.08.2012, 16:19
Herrschaften, es geht um Geld... es geht ja irgendwie immer um Geld, aber in der Games Branche geht's um das RICHTIGE Geld. Und da macht man ja bekanntlich keine Gefangenen, da wird gekratzt wo's juckt. Eben dafür holt man sich Profis (nicht für's Kratzen...für's Geld verdienen). Um den runden Tisch, wo früher Creative Directors und Art Directors und deren Kohorten saßen, sitzen nun auch noch Financial Advisors. "Und was machen die so den lieben langen Tag?", fragt sich der Wald und...
Geschrieben von: Daniel Feichtner am 01.07.2012, 14:42
Mit jedem Jahr werden die neuesten AAA-Titel größer, komplexer, grafisch eindrucksvoller und nicht zuletzt auch teurer. Doch die Zunahme der Entwicklungskosten macht sich nicht nur anhand der konstant steigenden Preise von Computerspielen bemerkbar. Um die mittlerweile gewaltigen Budgets für ihre Top-Titel aufzubringen, greifen Publisher seit einiger Zeit auch immer mehr auf zusätzliche Einnahmequellen wie DLCs zurück oder versuchen mit allen Tricks gegen den verhassten...
Geschrieben von: Lorenz Müller am 05.06.2012, 08:31
Kategorien: PC- & Videospiele
Dieser Artikel soll meine persönlichen Eindrücke zu den bisherigen Pressekonferenzen zeigen. Vorab muss ich sagen, ich habe nur 3 im Livestream gesehen, die Sonykonferenz war mir einfach zu spät, ich bin beim Warten eingeschlafen. Aber dazu später mehr. Microsoft Mit dem Motto:KRIEG, Krieg ist immer gleich. Nein, leider wurde bei der Microsoft Pressekonferenz kein neues Fallout angekündigt. Das wäre abwechslungsreich gewesen und daher nicht passend. Stattdessen hat man sich auf die 2...
Geschrieben von: Florian Scherz am 04.06.2012, 23:43
Nach Microsoft ist die Prämisse von Electronic Arts für ihre Pressekonferenz eine spielerische Wohltat: Zehn Spiele sind das Thema. Und kein zusätzlicher Entertainmentkram. Ja, das freut den Spieler – doch können wir das auch noch sagen, nachdem wir uns die Spiele angesehen haben? Dieser Blog (und keine Angst, er ist kürzer als der zu Microsoft) ist genau diesen Titeln gewidmet. Die Shooter-Fraktion Ein guter Tag für die Shooter-Fraktion, denn gleich vier Titel aus dem Lineup...
Geschrieben von: ζoé P. am 28.04.2012, 01:25
„keine Zeit! Keine Zeit!“ Das lange ungeduldig Warten auf die Fortsetzung, des mir sehr liebgewonnen American McGee’s Alice wird nach 11 Jahren endlich belohnt. Schnell besorge ich mir das Game und lege es mit angehaltenem Atem und zittriger Hand in die Konsole ein: schnell wird ein neues Spiel gestartet und los geht’s… Folge der Katz‘… Innerlich zersprungen und verirrt, trotz allem ein sehr schönes Mädchen, zieht mich die liebe Alice schon in den ersten Minuten in...
Geschrieben von: Womble am 13.04.2012, 17:51
Im Jahre des Herrn 1455, erwachte Johannes Gutenberg in Mainz mit einem sensationellen Gedanken: "Heute ist ein guter Tag, eine Bibel zu drucken!" Es war ein Dienstag. Das mit dem Drucken hielt er für eine derart gute Idee, dass er sie auch in die Tat umsetzte. Diverse Mönche (die sich Jahrzeeeeehnte die Finger wundgeschrieben haben) fanden die Idee nicht ganz so klasse wie der Johannes (der nebenbei auch noch Ablassbriefe druckte, wo er doch gerade mit den Bibeln so schön dabei...
Geschrieben von: Pascal Bergmann am 13.03.2012, 23:59
Kategorien: PC- & Videospiele
Info: Den Teil des Reviews der sich mit der Story und dem Ende beschäftigt, habe ich in einen Spoilerkasten gesetzt. Den Teil also am besten nur markieren und lesen, wenn ihr das Spiel schon durchgespielt habt. Der Rest ist garantiert spoilerfrei! Take Earth Back So lautet die Aufforderung aus den zahlreichen Trailern zu Mass Effect 3. Commander Shepard soll also die Erde zurückerobern. Nicht nur das, er soll auch noch die bösen Reaper besiegen und der Galaxie damit den Frieden...
Geschrieben von: Daniel Feichtner am 19.11.2011, 11:07
Das Jahresende rückt immer näher und so häufen sich auch die News. Kein Wunder also, dass die vergangenen sieben Tage erstaunlich schnell verstrichen sind und es bereits wieder eine Menge Material für eine neue Loot gibt. Vor allem ein Titel hat in der letzten Woche die Nachrichten aus der Spieleindustrie dominiert. Trotz der hohen Erwartungen, die es bereits vor dem Release gab, ist so mancher überrascht von dem Riesen-Erfolg von Skyrim Immerhin hat sich der fünfte Titel der Elder...
Geschrieben von: Daniel Feichtner am 05.11.2011, 23:13
Es ist wieder Samstag und Loot-Zeit. Während in den vergangenen sieben Tagen die Newsflut der letzten Monate weiterhin verebbt, hat sich doch so manches getan, und das interessanterweise vor allem im Bereich der AAA-Titel. Damit bietet sich ein weiterer Samstagabend als idealer Zeitpunkt an, meinem lern-geplagten Hirn eine kurze Erholung von burgundischer Erbschaftspolitik und habsburgischen Heiratsabsprachen zu gönnen, und euch die News der vergangenen Woche näherzubringen. Beginnen wir...
Geschrieben von: Daniel Feichtner am 29.10.2011, 18:44
Nach zwei Wochen Sendepause ist es wieder soweit. Nicht nur habe ich das Rote Meer, nicht vorhandene Hammerhaie und grässlich schwankende Schlauchboote, sondern auch die, direkt darauf folgende, BlizzCon (nahezu) unbeschadet überlebt und somit ist es höchste Zeit für eine neue Loot. Mit dem Ende der Messesaison hinter uns und dem Weihnachtsgeschäft noch einen guten Monat entfernt hat sich in der Spieleindustrie in den letzten sieben Tagen verhältnismäßig wenig getan. Zum Glück gab es...
Geschrieben von: Daniel Feichtner am 01.10.2011, 21:49
Es ist Samstag und, man glaubt es kaum, das Weekly News Loot Projekt existiert noch. Die letzten beiden Wochenenden war ich, wie bereits angekündigt, infolge von Heftabgaben, unterbesetztem News-Team, zu testenden Spielen und allgemeiner Not am Mann abgezogen worden um Lücken zu füllen, Breschen zu verteidigen und Lecks zu stopfen. Da nach den News von vor drei Wochen inzwischen kein Hahn mehr kräht, wird sich die dieswöchige Loot größtenteils auf die vergangenen sieben Tage...
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